home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 33 / Aminet 33 - October 1999.iso / Aminet / gfx / edit / VE-ReadMe.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-09-06  |  7.4 KB  |  231 lines

  1. Short:    Visual Eng. - README
  2. Author:   marko.seppanen@wwnet.fi (Marko Seppänen)
  3. Uploader: marko.seppanen@wwnet.fi (Marko Seppänen)
  4. Type:     gfx/edit
  5.  
  6.  
  7.  
  8. WHAT IS THIS?
  9.  
  10.  
  11.  Did you know that you can make your favorite graphics program do
  12.  things, which you thought weren't even possible for it? Do you
  13.  know what Arexx is? It's very powerful computer language
  14.  integrated to operation system. Every self-respecting software
  15.  title have this port built in. Don't..! You don't have to know
  16.  anything about Arexx, so don't ask that question of yours. ;)
  17.  
  18.  
  19.  I started to develop these scripts, because I needed them myself.
  20.  They have helped my life a lot while creating webpage graphics.
  21.  Logos, textures, some cool effects for still pictures, rippling
  22.  water gifanims... No problem! Takes only couple of seconds with my
  23.  user-friendly scripts. You are going to love these! And by the
  24.  way.. no other software on Amiga-platform lets you output such a
  25.  beautiful pixels out of your mind with so little pain. Don't think
  26.  these as some macros. These are interacting scripts.
  27.  
  28.  
  29.  These scripts are very useful and needful for anybody, who is
  30.  creating/modifying graphics. Web-gfx may bring your mind a thought
  31.  about dirty low-quality Jpegs and lowcolored Gifs. Wrong! All image
  32.  processing is done in 24 bit and you can render them to any amount
  33.  of colors you want and save them in any format you like (ofcourse
  34.  limited to libraries of SViewII).
  35.  
  36.  
  37.  All scripts can be used for batch processing. They all accept
  38.  arguments, so you can either just run the script from IE and
  39.  adjust values from requester popping up. Or you can call it from
  40.  Shell by giving it some values. Then there won't be any annoying
  41.  requesters popping up everytime script is run.
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47. SCRIPT-INFO
  48.  
  49.  
  50.  Visual Anim
  51.  
  52.    You are doing a webpage-gfx and it needs a rippling water to a
  53.    bottom of the page. Ok, you've horizontally tileable 2-color wave
  54.    looking like pic. You load the pic to your image processing
  55.    program. If it has Ripple-effect, it's able to do rippling waves
  56.    out of static pic. Adjust ripple-options as you like, but most
  57.    important thing there is the Phase-option. By dividing phase (max
  58.    360 degrees) by a number, which means frames of outputted
  59.    animation, you'll get next step of phase for next animation frame.
  60.    More frames, more size. For 8 frames, you would need to do this 8
  61.    times and then comes saving and rendering and if animation is used
  62.    on dithered page on lowspec machine, it would flicker and look very
  63.    bad. That's because all frames should have same palette. Still
  64.    thinking, you could handle this simple process? Don't worry, THAT is
  65.    the reason, why I've made Visual Anim-script. You only tell how
  66.    many frames you want and adjust the style of rippling effect.
  67.    This script isn't limited just to Ripple-effect..
  68.  
  69.  
  70.  Visual Border
  71.  
  72.    Pictures can steal the show, if you use Visual Border to make page
  73.    look more alive. All you have to do is to load a picture and then
  74.    choose effect and v'ola!
  75.  
  76.  
  77.  Visual Card
  78.  
  79.    Maybe you'd like to construct a picture, where pictures are
  80.    spread like cards on cards. Visual Card let's you place
  81.    pictures on pictures and rotate them.
  82.  
  83.  
  84.  Visual Gradient
  85.  
  86.    Webpages which have lots of text, could look much better, if
  87.    there would be some visual improvement, like texturebar on the
  88.    left/right-side. You can also use Visual Gradient to mix pictures
  89.    together.
  90.  
  91.  
  92.  Visual Logo
  93.  
  94.    When I'm doing a website for company, it helps a lot when all I've
  95.    to do is to think names for logos and subtitles and then choose an
  96.    effect, that looks good for that page.
  97.  
  98.  
  99.  Visual Puzzle
  100.  
  101.   This script will create you a random puzzle from picture.
  102.   There's corner pieces, edge pieces and the rest. Script is
  103.   actually quite smart. Before piece is placed, checking is made, so
  104.   it really fits to it's place.
  105.  
  106.  
  107.  Visual Surface
  108.  
  109.    Picture is a picture is a picture and when picture is painted on a
  110.    surface like concrete, it looks like picture is painted on a
  111.    surface like concrete using Visual Surface.
  112.  
  113.  
  114.  Visual Texture
  115.  
  116.    Bored of your old textures? Let Visual Texture use some special
  117.    tricks for enchancing the look and feel of those original textures.
  118.  
  119.  Visual Texture 2
  120.  
  121.    This script will apply one of over 150 carefully selected
  122.    effects to a tileable texture.
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  Those were the main scripts. Then there's many other scripts,
  127.  which sometimes are helpful and sometimes needful:
  128.  
  129.    AddSpace for example is very useful, when picture needs some extra
  130.    space around. Shadow will make different kind shadows for pictures
  131.    and logos. Gaussian Feather and Gaussian Edge simulate
  132.    antialias-effect.. etc.. etc.. all scripts are available at
  133.    Aminet and at Visual Engineer's website
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. REQUIREMENTS
  140.  
  141.  Visual Engineering is collection of graphics related Arexx-scripts
  142.  for Image Engineer. Image Engineer is very fast image manipulation
  143.  software, which uses BGUI for it's user interface. Image Engineer
  144.  needs SuperView II -libraries for loading and saving different
  145.  kinds of pictureformats. Image Engineer and SuperView II both are
  146.  very fast to install, so why not giving a try?
  147.  
  148.  
  149.   Aminet/gfx/edit/ImEngV3.41#?.lha
  150.   Aminet/gfx/show/SvII-#?.lha
  151.  
  152.  
  153.  Make sure you have RX-command in Sys:Rexxc/
  154.  In normal WorkBench-install it should be there.
  155.  
  156.  My scripts use some external files, like custom convolves,
  157.  palettes, brushes, alphas... those are stored to
  158.  
  159.  
  160.   VE-Extras.lha
  161.  
  162.  
  163.  If you allready had version SviewII, then make sure you have
  164.  gif-object for it (Libs:svobjects/GIF.svobject). If not, you need
  165.  ILBM-versions of files in IE:Alpha/
  166.  
  167.  
  168.   VE-Alpha.lha
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174. WORD ABOUT INSTALLATION & STARTUP
  175.  
  176.  All script archives create two dirs; Notes and Arexx. In Notes-dir
  177.  there might be important information related to this script and
  178.  Arexx-dir is the place for script itself. This way you can always
  179.  extract my scripts straight to IE's dir and Notes' wouldn't be
  180.  deleted after one read.
  181.  
  182.  
  183.  When Image Engineer is up and running, then first thing you should
  184.  do is to select "Arexx Window" from Project-menu. Then you can
  185.  easily launch all scripts. Later you should assign some hotkeys.
  186.  
  187.  
  188.  To make things more confortable to use, every adjustment is saved
  189.  to a configfile. They are stored in IE:Prefs/. For example Visual
  190.  Anim's main window-config is saved to file called "visualanim.cfg"
  191.  and animeffect Ripple's window settings are stored to
  192.  "visualanimripple.cfg". Gaussian Edge -script for example saves
  193.  it's settings to "vegaussianedge.cfg". Understood? Good. Just
  194.  wanted say this, because in the beginning I changed the order of
  195.  buttons, cyclemenus, checkboxes... till I found the well working
  196.  GUI. Configfiles are values and characters, which requester
  197.  returned to script after you pressed Ok. So, if there are any
  198.  problems with some script, then you should try to delete
  199.  configfile of the script and try again.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205. CONTACT
  206.  
  207.  If you would like to register or you have a suggestion for an
  208.  effect or you have found a bug, send me some mail to this
  209.  email address:
  210.  
  211.  marko.seppanen@wwnet.fi
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. VISUAL ENGINEERING - graphical examples & more
  220.  
  221.  HTTP://wwnet.fi/users/smarko/visual/
  222.  
  223.  
  224. ============================= Archive contents =============================
  225.  
  226. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  227. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  228.     7275    3406 53.1% 15-Jul-99 21:18:28 +VisualEngineering.notes
  229. -------- ------- ----- --------- --------
  230.     7275    3406 53.1% 18-Jul-99 20:25:12   1 files
  231.